سلام دوستانم عزیزم .من ویدیوآموزشی مربوط به روانشناسی فردی از استاد امینو رو دیدم در مورد تبدیل کار به بازی من خیلی متوجه نشدم که چطور کار مان را تبدیل به بازی کنیم و از انجام آن کار لذت ببریم هر دوستی درک کامل کرده ممنون میشم توضیح بده؟
سلام دوستانم عزیزم .من ویدیوآموزشی مربوط به روانشناسی فردی از استاد امینو رو دیدم در مورد تبدیل کار به بازی من خیلی متوجه نشدم که چطور کار مان را تبدیل به بازی کنیم و از انجام آن کار لذت ببریم هر دوستی درک کامل کرده ممنون میشم توضیح بده؟
سلام دوست عزیز
ساختار هر بازی دو چیز رو حتما داره، یکی مکانیک بازی و دیگری سیستم پاداش و جزا برای نمونه مثال خود استاد در ویدئو رو در این دو بخش توضیح میدم.
مثال استاد تبدیل کار در انبار به مسابقه قوی ترین مردان بود.
مکانیک این بازی شامل یک مسابقه است یعنی در یک حوزه مشخص و قابل اندازه گیری اعضا با هم مقایسه میشن مثلا زمان خالی کردن یک قفسه یا تعداد جعبه ای که یک نفر در زمان مشخص جا به جا کرده و امثال این ها که یک معیار مشخص و قابل اندازه گیری هستند و بعد با این معیار افراد رده بندی میشن و برنده و بازنده مشخص میشه.
حالا برنده و بازنده برای اینکه درگیر بازی بشن نیاز به یک پاداش یا جزا دارند، بازی خوب بازی هست که هم پاداش داشته باشه و هم جزا،
جزا در مثال استاد میتونه این باشه که نفر آخر باید به همه رو مهمون نوشابه کنه یا صرف اینکه توی جمع ضایع شدن میتونه جزا باشه و پاداش بقیه اینه که یه چیزی به حساب دوستشون بخورن یا اینکه مورد تشویق دیگران قرار بگیرن.
حالا در خصوص تریدری هم میشه کارهایی که باید انجام بدیم رو مشخص کنیم و روشون یه مکانیک ساده بازی مثل همین مسابقه و یه سیستم پاداش و جزا ببندیم
مثلا رعایت چک لیست
مسایقه من با خودم که تمام معاملاتم در روز طبق چک لیست باشه و دفعات رعایت نکردن چک لیستم از روز قبل کمتر باشه، پاداش میشه سودی که به دست میاد و بهتر آنکه یه پاداش بیرونی هم باشه، مثلا اگر یه روز هیچ اشتباهی نداشتم برای خودم شیرینی میخرم و از اون طرف جزا میشه ضرر ها و مورد بیرونی هم این که به ازای هر اشتباه آخر شب 10 تا شنا و شکم میزنم.
برای اینکه صجبت هام خیلی هم خارج از تاپیک نباشه 2 تا کتاب رو معرفی میکنم که بیشتر دانش من از همین دو تاست:
A Theory of Fun for Game Design مولف آقای Raph Koster که اگر اسمشون رو سرچ کنید یه وبسایت هم دارند و اونجا هم مطالب خوبی در این حوزه میذارن.
The Art of Game Design مولف آقای Jesse Schell
امیدوارم کمکتون بکنه این توضیحات
موفق باشید!
ویرایش توسط Mohammad_Hosein : 03-29-2024 در ساعت 15:47
دستت دردنکنه عزیزدل خیلی ممنونم عالی بود توضیحات تتون
سلام خدمت استاد و دوستان عزیز دوستان کسی هست بتونه منو راهنمایی کنه درباره کتاب دعوت به تمرین ذن
من واقعا بعضی جاهاشو نمیفهمم و درک نمیکنم این کتاب برای من سنگینه و نمیتونم درک کنم تقریبا سه بار خوندمش ولی بعضی جاهاشو نمیفهمم
و اینکه ایا باید سولات درباره کتاب رو در همین تاپیک مطرح کنم؟ @amino
در مقدمه کتاب گفته میشه هر کس به دلیلی تمرین ذن داره یکی برای تمرکز یکی برای سلامتی جسمی و روحی و ...
بعد میگه شما چه میخواهید؟
بعد میگه ایا زندگی ارضا کردن نیاز و رفتن به نیاز دیگر است؟
خب من با دیدگاه الانم فکر میکنم اره همینه و ما کلا به دنیا اومدیم تا به تکامل برسیم
بعد میگه خب چه چیزی بالای تمام این مساعل است؟
خب من نمیدونم من فکر میکنم همینه دیگه نیاز و ارضای نیاز
بعد تو صفحه 18 میگه وقتی شخص صمیمانه این سوالات رو از خودش بپرسه
حقیقت عجیبی ظاهر میشه چیزی که نومیدانه انسان اونو میخواد و اسم نمیشه روش گذاشت ولی درد عمیقی هست که به نظر تسکین نداره
خب برای من هیچ حقیقت عجیبی ظاهر نشد و من چیزی ندیدم که نومیدانه دنبالش باشم و اون درد عمیق رو حس نکردم
منظور نویسنده چیه من نمیفهمم این چه دردیه و اینکه چه چیزی بالاتر این نیاز و ارضای نیاز ها هست؟
بعد میگه این درد شالوده تمام نیاز ها و کنجکاوی ها هست
لطفا کسی که درک کرده به منم کمک کنه به این درک برسم
خیلی ممنونم بابت زمانی که برای من میزارید @amino
ویرایش توسط om!d : دیروز در ساعت 20:31
در حال حاضر 8 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 8 مهمان ها)